컴퓨터활용능력 2급 개념 정리
AI가 새로 쓴 글 가운데, 작성과 분리된 AI 검증(다시 읽고 사실·수치 확인)을 통과한 단원만 싣습니다. 틀린 곳을 발견하면 알려 주세요.
객관식 4지 택일형 · 2과목 40문항 · 40분
합격 기준: 과목마다 40점 이상, 평균 60점 이상
출처: 대한상공회의소 · 2026년 기준
요약 노트
1과목 · 컴퓨터 일반20문항
1-1. 윈도우 사용법
★★★★★ 30% (추정)
개요
이 단원은 윈도우를 손에 익게 쓰는 방법을 다룹니다. 시험에는 바로 가기 키, 파일과 폴더를 옮기고 복사하는 방법, 휴지통, 바로 가기 아이콘, 프린터 설정이 고르게 나옵니다. 모두 직접 눌러 보면 금방 익는 내용이라 실제 컴퓨터 앞에서 한 번씩 해 보는 것이 가장 빠릅니다.
먼저 바로 가기 키입니다. Alt + Tab 은 열려 있는 창 사이를 오가고, Alt + F4 는 지금 창을 닫습니다. 윈도우 키 + E 는 파일 탐색기를 열고, 윈도우 키 + D 는 바탕 화면을 보여 줍니다.
파일을 마우스로 끌어 놓을 때는 같은 드라이브 안이면 이동, 다른 드라이브로 가면 복사가 됩니다. Ctrl 을 누른 채 끌면 늘 복사, Shift 를 누른 채 끌면 늘 이동입니다. 바로 가기 아이콘은 원본이 있는 곳만 가리키는 표지판이어서, 지워도 원본 파일은 그대로 남습니다.
휴지통은 지운 파일을 잠시 보관했다가 되살릴 수 있게 해 줍니다. 하지만 Shift + Delete 로 지운 파일, USB 메모리나 네트워크 드라이브에서 지운 파일은 휴지통을 거치지 않고 바로 사라집니다. 프린터는 여러 대를 설치해도 기본 프린터는 한 대만 정할 수 있고, 인쇄를 기다리는 문서는 취소하거나 일시 중지할 수 있습니다.
핵심 정리
- 창 전환·닫기 바로 가기 키
- — Alt + Tab 은 실행 중인 창 사이를 바꾸고, Alt + F4 는 지금 쓰는 창(프로그램)을 닫습니다.
- 윈도우 키 조합
- — 윈도우 키 + E 는 파일 탐색기 열기, 윈도우 키 + D 는 바탕 화면 보기, 윈도우 키 + L 은 컴퓨터 잠금입니다.
- 끌어서 이동과 복사
- — 같은 드라이브 안에서 끌어 놓으면 이동, 다른 드라이브로 끌어 놓으면 복사입니다. Ctrl 을 누르고 끌면 항상 복사, Shift 를 누르고 끌면 항상 이동입니다.
- 휴지통을 거치지 않는 삭제
- — Shift + Delete 로 지운 파일, USB 메모리·네트워크 드라이브에서 지운 파일은 휴지통에 들어가지 않고 바로 지워집니다. 이렇게 지운 파일은 휴지통에서 되살릴 수 없습니다.
- 바로 가기 아이콘
- — 원본 파일이나 폴더가 있는 곳을 가리키는 작은 연결 파일입니다. 바로 가기를 지워도 원본은 남지만, 원본을 지우면 바로 가기는 쓸 수 없게 됩니다.
- 기본 프린터
- — 인쇄할 때 따로 고르지 않으면 자동으로 쓰이는 프린터입니다. 여러 대를 설치해도 기본 프린터는 한 대만 정할 수 있습니다.
★ 시험 포인트
- Shift + Delete, USB 메모리에서 지운 파일이 휴지통에 들어간다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 같은 드라이브는 이동, 다른 드라이브는 복사라는 기본 규칙을 거꾸로 써 놓은 선지가 자주 나옵니다.
- 바로 가기 아이콘을 지우면 원본도 지워진다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 인쇄 대기 중인 문서는 취소·일시 중지할 수 있지만, 이미 프린터로 넘어가 인쇄가 끝난 문서는 되돌릴 수 없습니다.
1-2. 컴퓨터 시스템
★★★★★ 30% (추정)
개요
이 단원은 컴퓨터가 안에서 어떻게 움직이는지를 다룹니다. 자료를 나타내는 단위, 기억장치의 종류, 속도와 용량 단위, 소프트웨어의 종류가 시험에 자주 나옵니다. 용어마다 '무엇을 하는 것인지' 한 줄로 말할 수 있으면 충분합니다.
자료의 가장 작은 단위는 비트이고, 비트 4개가 니블, 비트 8개가 바이트입니다. 기억 용량은 KB, MB, GB, TB 순으로 커지고, 처리 속도는 ms, μs, ns, ps 순으로 빨라집니다.
기억장치 가운데 RAM 은 전원이 꺼지면 내용이 사라지는 휘발성 메모리이고, ROM 은 전원이 꺼져도 내용이 남는 비휘발성 메모리입니다. 캐시 메모리는 빠른 CPU 와 느린 주기억장치 사이의 속도 차이를 줄여 주고, 가상 메모리는 하드디스크 같은 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 빌려 씁니다.
소프트웨어는 쓰는 조건에 따라 나뉩니다. 프리웨어는 누구나 무료로 쓰고, 셰어웨어는 정해진 기간이나 일부 기능만 무료로 써 볼 수 있으며, 오픈 소스는 프로그램의 소스 코드가 공개되어 있습니다.
핵심 정리
- 자료의 단위
- — 비트(bit)는 0 또는 1 하나를 나타내는 가장 작은 단위입니다. 4비트를 니블, 8비트를 바이트라 하고, 그보다 큰 처리 단위를 워드라 합니다.
- RAM 과 ROM
- — RAM 은 읽고 쓸 수 있으며 전원이 꺼지면 내용이 사라지는 휘발성 메모리입니다. ROM 은 주로 읽기만 하며 전원이 꺼져도 내용이 남는 비휘발성 메모리로, 컴퓨터를 켤 때 필요한 기본 프로그램(바이오스 등)이 들어 있습니다.
- 캐시 메모리
- — CPU 와 주기억장치 사이에 두는 아주 빠른 메모리입니다. 자주 쓰는 내용을 가까이 두어 둘 사이의 속도 차이를 줄여 줍니다.
- 가상 메모리
- — 주기억장치가 모자랄 때 하드디스크 같은 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 쓰는 방법입니다. 더 큰 프로그램을 돌릴 수 있게 해 주지만 속도를 높이지는 않습니다.
- 속도·용량 단위
- — 처리 속도는 ms(밀리초) → μs(마이크로초) → ns(나노초) → ps(피코초) 순으로 짧아져 빨라집니다. 기억 용량은 KB → MB → GB → TB 순으로 커집니다.
- 프리웨어·셰어웨어·오픈 소스
- — 프리웨어는 무료로 쓸 수 있는 소프트웨어, 셰어웨어는 일정 기간이나 일부 기능만 무료로 써 보게 하는 소프트웨어, 오픈 소스는 소스 코드가 공개되어 누구나 고쳐 쓸 수 있는 소프트웨어입니다.
★ 시험 포인트
- RAM 이 비휘발성이라는 선지, ROM 이 전원이 꺼지면 지워진다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 캐시 메모리와 가상 메모리의 역할(속도 대 용량)을 바꿔 놓은 선지가 자주 나옵니다.
- 속도 단위를 '빠른 순서'로 묻는지 '느린 순서'로 묻는지 문제를 끝까지 읽으세요.
- 셰어웨어와 프리웨어의 설명을 맞바꾼 선지를 조심하세요.
1-3. 인터넷과 멀티미디어
★★★★☆ 20% (추정)
개요
이 단원은 인터넷이 어떻게 연결되는지와 그림·소리·동영상 파일을 다룹니다. IP 주소와 도메인, 메일 프로토콜, 네트워크 장비, 그래픽 표현 방식이 주로 나옵니다.
인터넷에 연결된 컴퓨터는 IP 주소로 구분합니다. IPv4 주소는 32비트를 8비트씩 네 부분으로 나눠 쓰고, 주소가 모자라는 문제를 해결하려고 만든 IPv6 주소는 128비트를 16비트씩 여덟 부분으로 나눠 씁니다. 숫자 주소는 외우기 어려우므로 DNS 가 글자로 된 도메인 이름을 숫자 IP 주소로 바꿔 줍니다.
전자우편은 보낼 때 SMTP 를, 받을 때 POP3 나 IMAP 을 씁니다. 네트워크 장비 가운데 라우터는 데이터가 목적지까지 갈 가장 알맞은 경로를 골라 보내 줍니다.
그림은 두 가지 방식으로 저장합니다. 비트맵은 작은 점(픽셀)을 모아 그리므로 크게 늘리면 가장자리가 계단처럼 거칠어지고, 벡터는 선과 도형을 수식으로 그리므로 크게 늘려도 깨지지 않습니다.
핵심 정리
- IPv4 와 IPv6
- — IPv4 는 32비트 주소를 8비트씩 4부분으로 나눠 점(.)으로 구분합니다. IPv6 는 128비트 주소를 16비트씩 8부분으로 나눠 콜론(:)으로 구분하며, 주소 부족 문제를 해결하려고 만들었습니다.
- DNS
- — 사람이 읽기 쉬운 도메인 이름(예: www.예시.kr)을 컴퓨터가 쓰는 숫자 IP 주소로 바꿔 주는 시스템입니다.
- 메일 프로토콜
- — SMTP 는 전자우편을 보낼 때, POP3 와 IMAP 은 서버에 있는 전자우편을 받아 올 때 쓰는 통신 규약입니다.
- 라우터
- — 서로 다른 네트워크를 이어 주고, 데이터가 목적지까지 갈 가장 알맞은 경로를 골라 보내 주는 장비입니다.
- 비트맵과 벡터
- — 비트맵은 점(픽셀)을 모아 그림을 나타내 사진 표현에 좋지만, 확대하면 계단 현상이 생깁니다. 벡터는 선과 도형을 수식으로 나타내 확대해도 깨지지 않습니다.
★ 시험 포인트
- IPv6 를 32비트, IPv4 를 128비트로 바꿔 놓은 선지가 단골입니다.
- SMTP 를 메일 받기, POP3 를 메일 보내기로 바꿔 놓은 선지를 조심하세요.
- 벡터 그림이 확대하면 계단 현상이 생긴다는 선지는 틀린 내용입니다.
- DNS 는 이름을 IP 주소로 바꾸는 일을 합니다. 주소를 자동으로 나눠 주는 일과 헷갈리지 마세요.
1-4. 정보 보안
★★★★☆ 20% (추정)
개요
이 단원은 컴퓨터와 개인정보를 지키는 방법을 다룹니다. 해킹 수법의 이름과 뜻, 악성 프로그램의 종류, 두 가지 암호화 방식, 방화벽의 역할이 주로 나옵니다.
해킹 수법은 이름의 뜻으로 구분하면 쉽습니다. 스니핑은 네트워크를 지나가는 정보를 몰래 엿보는 것이고, 스푸핑은 다른 사람이나 기기인 척 속이는 것이며, 피싱은 가짜 사이트나 메시지로 개인정보를 빼내는 것입니다. 분산 서비스 거부 공격(DDoS)은 여러 대의 컴퓨터로 한 서버에 요청을 한꺼번에 보내 마비시킵니다. 랜섬웨어는 파일을 암호화해 열 수 없게 만든 뒤 풀어 주는 대가로 돈을 요구합니다.
암호화는 비밀키(대칭키) 방식과 공개키(비대칭키) 방식으로 나뉩니다. 비밀키 방식은 잠그는 키와 여는 키가 같아 빠르고, 공개키 방식은 두 키가 달라 키를 나눠 주기 편하지만 느립니다. 방화벽은 밖에서 안으로 들어오는 침입을 막아 주지만, 내부에서 일어나는 공격까지 막지는 못합니다.
핵심 정리
- 스니핑
- — 네트워크를 오가는 데이터를 몰래 엿보아 아이디·비밀번호 같은 정보를 알아내는 수법입니다.
- 스푸핑
- — 다른 사람의 주소나 기기인 것처럼 꾸며서 상대를 속이는 수법입니다.
- 피싱
- — 은행·기관을 흉내 낸 가짜 사이트나 메시지로 사람을 꾀어 개인정보나 금융 정보를 빼내는 수법입니다.
- 랜섬웨어
- — 컴퓨터의 파일을 암호화해 열 수 없게 만든 뒤, 풀어 주는 대가로 돈을 요구하는 악성 프로그램입니다.
- DDoS(분산 서비스 거부 공격)
- — 여러 대의 컴퓨터를 동원해 한 서버에 요청을 한꺼번에 몰아 보내 정상적인 서비스를 못 하게 만드는 공격입니다.
- 비밀키와 공개키 암호화
- — 비밀키(대칭키) 방식은 암호화와 복호화에 같은 키를 써 빠르지만 키를 안전하게 나눠 주기 어렵습니다. 공개키(비대칭키) 방식은 서로 다른 두 키를 써 키 배포가 편하지만 느립니다.
- 방화벽
- — 외부 네트워크에서 내부로 들어오는 접근을 검사해 허락되지 않은 침입을 막는 보안 시스템입니다. 내부 사용자가 일으키는 공격은 막지 못합니다.
★ 시험 포인트
- 스니핑(엿보기)과 스푸핑(속이기)의 설명을 맞바꾼 선지가 자주 나옵니다.
- 방화벽이 내부 해킹까지 막는다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 공개키 방식이 비밀키 방식보다 빠르다는 선지는 틀린 내용입니다.
- DDoS 는 '여러 대'의 컴퓨터를 쓴다는 점이 핵심입니다.
2과목 · 스프레드시트 일반20문항
2-1. 데이터 입력과 편집
★★★★☆ 20% (추정)
개요
이 단원은 엑셀 셀에 데이터를 넣고 고치는 방법을 다룹니다. 입력할 때 쓰는 바로 가기 키, 숫자와 문자가 맞춰지는 방향, 사용자 지정 표시 형식, 채우기 핸들이 주로 나옵니다.
한 셀 안에서 줄을 바꾸려면 Alt + Enter 를 누르고, 여러 셀을 고른 뒤 같은 값을 한 번에 넣으려면 Ctrl + Enter 를 누릅니다. Ctrl + ; 은 오늘 날짜를, Ctrl + Shift + ; 은 지금 시간을 넣습니다. 숫자는 셀 오른쪽에, 문자는 왼쪽에 맞춰지며, 숫자 앞에 작은따옴표(')를 붙이면 문자로 들어갑니다.
사용자 지정 표시 형식에서 # 은 쓸데없는 0 을 보여 주지 않고, 0 은 빈자리를 0 으로 채워 보여 줍니다. 채우기 핸들은 숫자 하나가 든 셀을 그냥 끌면 같은 값이 복사되고, Ctrl 을 누르고 끌면 1씩 늘어난 값이 채워집니다.
핵심 정리
- Alt + Enter 와 Ctrl + Enter
- — Alt + Enter 는 한 셀 안에서 줄을 바꿉니다. Ctrl + Enter 는 여러 셀을 골라 둔 상태에서 입력한 값을 고른 셀 모두에 한 번에 넣습니다.
- 날짜·시간 바로 넣기
- — Ctrl + ; 을 누르면 오늘 날짜가, Ctrl + Shift + ; 을 누르면 지금 시간이 셀에 들어갑니다.
- 숫자와 문자의 기본 정렬
- — 숫자·날짜는 셀의 오른쪽, 문자는 왼쪽에 맞춰집니다. 숫자 앞에 작은따옴표(')를 붙이면 문자로 인식되어 왼쪽에 맞춰집니다.
- 사용자 지정 서식 # 과 0
- — # 은 숫자 자리를 나타내되 의미 없는 0 은 표시하지 않습니다. 0 은 숫자 자리를 나타내고 빈자리를 0 으로 채워 표시합니다. 예를 들어 5 에 서식 000 을 쓰면 005 로 보입니다.
- 채우기 핸들
- — 셀 오른쪽 아래의 작은 점을 끌어 값을 채우는 기능입니다. 숫자 하나가 든 셀을 그냥 끌면 같은 값이 복사되고, Ctrl 을 누르고 끌면 1씩 늘어난 값이 채워집니다.
★ 시험 포인트
- Alt + Enter 와 Ctrl + Enter 의 기능을 바꿔 놓은 선지가 자주 나옵니다.
- 사용자 지정 서식에 숫자를 넣고 화면에 어떻게 보이는지 묻는 문제가 많습니다. # 과 0 의 차이를 정확히 알아 두세요.
- 숫자 앞에 작은따옴표를 붙이면 계산에 쓰이는 숫자가 아니라 문자로 들어갑니다.
- Ctrl + ; 은 날짜, Ctrl + Shift + ; 은 시간입니다. 둘을 바꾼 선지를 조심하세요.
2-2. 수식과 함수
★★★★★ 35% (추정)
개요
이 단원은 스프레드시트 과목에서 가장 많이 나오는 수식과 함수를 다룹니다. 수식을 복사할 때 주소가 어떻게 바뀌는지, 개수를 세는 함수, 표에서 값을 찾는 함수, 글자를 자르고 숫자를 반올림하는 함수, 오류 값의 뜻이 주로 나옵니다.
셀을 가리키는 방식은 세 가지입니다. A1 처럼 쓰는 상대 참조는 수식을 복사하면 주소가 따라 바뀌고, $A$1 처럼 쓰는 절대 참조는 복사해도 바뀌지 않으며, $A1 이나 A$1 처럼 한쪽만 고정하는 것이 혼합 참조입니다. 수식 입력 중에 F4 키를 누르면 참조 방식이 차례로 바뀝니다.
개수를 세는 함수는 셀 종류로 구분합니다. COUNT 는 숫자가 든 셀, COUNTA 는 비어 있지 않은 셀, COUNTBLANK 는 빈 셀을 셉니다. VLOOKUP 은 표의 첫 열에서 값을 찾아 같은 행의 다른 열 값을 가져오고, HLOOKUP 은 첫 행에서 찾아 같은 열의 아래 값을 가져옵니다.
LEFT, RIGHT, MID 는 글자를 왼쪽, 오른쪽, 가운데에서 잘라 냅니다. ROUND 는 반올림, ROUNDUP 은 올림, ROUNDDOWN 은 내림입니다. 수식이 잘못되면 오류 값이 나타나는데, #DIV/0! 은 0 으로 나눔, #N/A 는 찾는 값 없음, #NAME? 은 함수 이름이 틀림, #VALUE! 는 인수의 종류가 틀림을 뜻합니다.
핵심 정리
- 상대·절대·혼합 참조
- — 상대 참조(A1)는 수식을 복사하면 주소가 따라 바뀌고, 절대 참조($A$1)는 바뀌지 않습니다. 혼합 참조($A1, A$1)는 $ 가 붙은 쪽만 고정됩니다. F4 키로 방식을 바꿉니다.
- COUNT·COUNTA·COUNTBLANK
- — COUNT 는 숫자가 든 셀의 개수, COUNTA 는 비어 있지 않은 셀(숫자·문자 모두)의 개수, COUNTBLANK 는 빈 셀의 개수를 셉니다.
- VLOOKUP 과 HLOOKUP
- — VLOOKUP 은 표의 첫 열에서 값을 찾아 같은 행의 지정한 열 값을 가져옵니다. HLOOKUP 은 표의 첫 행에서 값을 찾아 같은 열의 지정한 행 값을 가져옵니다.
- LEFT·RIGHT·MID
- — LEFT 는 왼쪽에서, RIGHT 는 오른쪽에서 정한 글자 수만큼 잘라 냅니다. MID 는 시작 위치와 글자 수를 정해 가운데 부분을 잘라 냅니다. 예: MID("컴퓨터활용",2,2) 의 결과는 "퓨터" 입니다.
- ROUND·ROUNDUP·ROUNDDOWN
- — ROUND 는 반올림, ROUNDUP 은 올림, ROUNDDOWN 은 내림입니다. 두 번째 인수가 양수면 소수점 아래, 0 이면 일의 자리, 음수면 십의 자리 쪽으로 자릿수를 맞춥니다. 예: ROUND(123.456,1) 은 123.5 입니다.
- 자주 나오는 오류 값
- — #DIV/0! 은 0 으로 나누었을 때, #N/A 는 찾는 값이 없을 때, #NAME? 은 함수 이름이나 이름 정의가 틀렸을 때, #VALUE! 는 숫자 자리에 문자를 넣는 등 인수의 종류가 틀렸을 때 나타납니다.
★ 시험 포인트
- 수식을 다른 셀로 복사했을 때 결과 주소나 값을 묻는 문제가 자주 나옵니다. $ 가 붙은 쪽만 고정된다는 점을 기억하세요.
- COUNT 와 COUNTA 의 차이(숫자만 대 비어 있지 않은 셀 모두)를 묻는 문제가 단골입니다.
- ROUND 계열 함수에서 자릿수가 음수일 때의 결과를 묻는 문제를 조심하세요.
- 오류 값과 그 원인을 짝짓는 문제가 나옵니다. #N/A 와 #NAME? 을 헷갈리지 마세요.
2-3. 데이터 관리와 분석
★★★★★ 25% (추정)
개요
이 단원은 많은 자료를 정리하고 분석하는 기능을 다룹니다. 정렬, 고급 필터, 부분합, 피벗 테이블, 목표값 찾기가 주로 나오며, 비슷해 보이는 기능을 서로 구분하는 것이 핵심입니다.
정렬은 기준을 최대 64개까지 정할 수 있고, 빈 셀은 오름차순이든 내림차순이든 항상 맨 마지막에 놓입니다. 부분합은 항목별로 묶어 합계나 평균을 내는 기능인데, 그 전에 묶을 항목을 기준으로 먼저 정렬해 두어야 같은 항목끼리 제대로 모입니다.
고급 필터는 조건을 따로 적어 두고 자료를 걸러 내는 기능입니다. 조건을 같은 행에 쓰면 모두 만족해야 하는 '그리고(AND)', 다른 행에 쓰면 하나만 만족해도 되는 '또는(OR)'이 됩니다.
피벗 테이블은 많은 자료를 끌어 놓기만으로 요약하는 표인데, 원본 자료가 바뀌어도 저절로 바뀌지 않으므로 '새로 고침'을 해야 합니다. 목표값 찾기는 원하는 결과값을 먼저 정하고, 그 결과가 나오려면 입력값 하나가 얼마여야 하는지 거꾸로 찾아 줍니다.
핵심 정리
- 정렬
- — 자료를 정한 기준에 따라 오름차순이나 내림차순으로 늘어놓는 기능입니다. 기준은 최대 64개까지 정할 수 있고, 빈 셀은 오름차순·내림차순 모두 맨 마지막에 놓입니다.
- 부분합
- — 같은 항목끼리 묶어 합계·평균·개수 등을 계산해 주는 기능입니다. 실행하기 전에 묶을 항목을 기준으로 먼저 정렬해야 합니다.
- 고급 필터 조건
- — 조건을 따로 적은 범위를 이용해 자료를 걸러 내는 기능입니다. 같은 행에 쓴 조건은 모두 만족해야 하는 AND, 서로 다른 행에 쓴 조건은 하나만 만족해도 되는 OR 로 처리됩니다.
- 피벗 테이블
- — 많은 자료를 행·열·값 영역에 끌어 놓아 한눈에 요약하는 표입니다. 원본 자료가 바뀌면 '새로 고침'을 해야 결과에 반영됩니다.
- 목표값 찾기
- — 수식의 결과값을 원하는 값으로 정해 두고, 그 결과가 나오도록 바꿔야 할 입력값 하나를 찾아 주는 기능입니다.
★ 시험 포인트
- 부분합을 하기 전에 정렬이 필요 없다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 고급 필터에서 같은 행 조건과 다른 행 조건의 AND·OR 를 바꿔 놓은 선지가 단골입니다.
- 피벗 테이블이 원본 변경에 따라 자동으로 바뀐다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 빈 셀이 내림차순 정렬에서 맨 앞에 온다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 목표값 찾기는 바꿀 입력값이 하나일 때 씁니다.
2-4. 차트와 출력
★★★☆☆ 12% (추정)
개요
이 단원은 자료를 그림으로 보여 주는 차트와 종이에 인쇄하는 방법을 다룹니다. 차트 종류마다 알맞은 쓰임, 차트를 빨리 만드는 바로 가기 키, 페이지 나누기 미리 보기가 주로 나옵니다.
원형 차트는 전체에서 각 항목이 차지하는 비율을 보여 주며, 데이터 계열을 하나만 나타낼 수 있습니다. 분산형 차트는 두 숫자 값 사이의 관계를 점으로 찍어 보여 주며 과학·공학 자료에 자주 씁니다.
차트를 빨리 만들 때 F11 키를 누르면 새 차트 시트에 차트가 만들어지고, Alt + F1 을 누르면 지금 보고 있는 시트 안에 차트가 만들어집니다. 인쇄할 때는 페이지 나누기 미리 보기에서 파란 선을 끌어 쪽이 나뉘는 위치를 직접 바꿀 수 있습니다.
핵심 정리
- 원형 차트
- — 전체를 100으로 보고 각 항목이 차지하는 비율을 부채꼴로 보여 주는 차트입니다. 데이터 계열을 하나만 나타낼 수 있습니다.
- 분산형 차트
- — 가로축과 세로축에 모두 숫자 값을 두고 두 값의 관계를 점으로 찍어 보여 주는 차트입니다. 과학·공학 자료 분석에 주로 씁니다.
- F11 과 Alt + F1
- — 자료를 고른 뒤 F11 을 누르면 새 차트 시트에 기본 차트가, Alt + F1 을 누르면 현재 워크시트 안에 기본 차트가 만들어집니다.
- 페이지 나누기 미리 보기
- — 인쇄될 쪽의 경계를 파란 선으로 보여 주는 보기 방식입니다. 파란 선을 마우스로 끌어 쪽이 나뉘는 위치를 바꿀 수 있습니다.
★ 시험 포인트
- 원형 차트에 여러 데이터 계열을 넣을 수 있다는 선지는 틀린 내용입니다.
- F11 과 Alt + F1 이 만드는 차트의 위치(새 시트 대 현재 시트)를 바꾼 선지가 자주 나옵니다.
- 두 숫자 값의 관계를 보여 주는 차트를 고르라면 분산형 차트입니다.
2-5. 매크로
★★☆☆☆ 8% (추정)
개요
이 단원은 자주 되풀이하는 작업을 기록해 두었다가 한 번에 실행하는 매크로를 다룹니다. 매크로 이름을 짓는 규칙, 바로 가기 키 지정, 저장 위치, 편집 방법이 주로 나옵니다.
매크로 이름은 첫 글자가 문자여야 하고 빈칸을 넣을 수 없습니다. 바로 가기 키는 Ctrl 과 영문자를 함께 쓰며, 영문 대문자를 지정하면 Ctrl + Shift 조합이 됩니다.
매크로를 기록할 때는 저장 위치를 현재 통합 문서, 새 통합 문서, 개인용 매크로 통합 문서 가운데에서 고릅니다. 기록된 매크로는 VBA(비주얼 베이직) 코드로 저장되고, Alt + F11 을 누르면 이 코드를 고치는 편집기가 열립니다.
핵심 정리
- 매크로 이름 규칙
- — 매크로 이름은 첫 글자가 문자여야 하며, 숫자로 시작하거나 중간에 빈칸을 넣을 수 없습니다.
- 매크로 바로 가기 키
- — Ctrl 과 영문자 하나를 함께 눌러 매크로를 실행하도록 정할 수 있습니다. 영문 대문자를 지정하면 Ctrl + Shift + 영문자가 됩니다.
- 매크로 저장 위치
- — 현재 통합 문서, 새 통합 문서, 개인용 매크로 통합 문서 가운데에서 고릅니다. 개인용 매크로 통합 문서에 저장하면 엑셀을 열 때마다 모든 문서에서 쓸 수 있습니다.
- VBA 와 Alt + F11
- — 매크로는 VBA(Visual Basic for Applications) 코드로 기록됩니다. Alt + F11 을 누르면 Visual Basic 편집기가 열려 코드를 보고 고칠 수 있습니다.
★ 시험 포인트
- 매크로 이름에 빈칸을 넣거나 숫자로 시작할 수 있다는 선지는 틀린 내용입니다.
- 바로 가기 키에 대문자를 지정하면 Ctrl + Shift 조합이 된다는 점을 묻는 문제가 자주 나옵니다.
- 매크로 저장 위치 세 가지에 없는 항목을 고르게 하는 문제가 나옵니다.