건설안전기사 필기 · 인간공학 및 위험성평가·관리 과목
건설안전기사 인간공학과 작업 설계 핵심정리
- 중요도
- ★★★★☆ (4 / 5)
- 출제 비중
- 인간공학 및 위험성평가·관리 20문항 중 약 9문항 (45%)
인간의 실수, 양립성, 인체 측정과 작업 공간, 작업 부하와 작업 환경을 다룹니다.
인간공학과 작업 설계, 이것만은 꼭 외우세요
- 휴먼 에러(스웨인): 생략 오류, 실행(작위) 오류, 순서 오류, 시간 오류, 불필요한 행동 오류.
- 양립성: 공간 양립성(배치), 운동 양립성(움직이는 방향), 개념 양립성(빨강 = 위험 같은 연상).
- 인체 측정 자료의 응용 원칙: 극단치 설계(최대·최소), 조절식 설계, 평균치 설계.
- 에너지 대사율 RMR = (작업 때 소비 에너지 − 안정 때 소비 에너지) ÷ 기초 대사량
- 청각 표시가 유리한 경우: 메시지가 짧고 간단할 때, 즉각 행동이 필요할 때, 어둡거나 시각이 바쁠 때.
인간공학과 작업 설계 대표 문제 5개
AI 예상문제검수 전인간공학 및 위험성평가·관리 › 인간공학과 작업 설계★★★★☆
문제 1. 작업자가 해야 할 작업 가운데 한 단계를 빠뜨리고 하지 않아 생기는 휴먼 에러는?
- ① 생략 오류(Omission Error)
- ② 실행 오류(Commission Error)
- ③ 순서 오류(Sequential Error)
- ④ 시간 오류(Timing Error)
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정답: ① 생략 오류(Omission Error)
핵심: 생략 오류: 해야 할 일을 빠뜨림
생략 오류는 '안 한' 실수입니다. 예를 들어 점검 항목 하나를 건너뛰는 것입니다.
틀린 선지
- ② 실행 오류(Commission Error): 일을 하기는 했지만 틀리게 한 실수입니다.
- ③ 순서 오류(Sequential Error): 일의 순서를 바꿔서 한 실수입니다.
- ④ 시간 오류(Timing Error): 너무 빨리 하거나 너무 늦게 한 실수입니다.
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문제 2. "빨간색 버튼은 정지, 녹색 버튼은 운전"처럼 사람들이 일반적으로 떠올리는 뜻과 맞게 설계하는 것은 어떤 양립성인가?
- ① 공간 양립성
- ② 운동 양립성
- ③ 개념 양립성
- ④ 양식 양립성
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정답: ③ 개념 양립성
핵심: 개념 양립성: 사람들이 떠올리는 뜻(연상)과 맞게 설계
개념 양립성은 색이나 기호가 주는 느낌이 사람들의 생각과 맞는 것입니다. 빨강 = 위험·정지, 녹색 = 안전·진행.
틀린 선지
- ① 공간 양립성: 표시 장치와 조종 장치의 배치(위치)가 서로 맞는 것입니다.
- ② 운동 양립성: 조종 장치를 움직이는 방향과 기계가 움직이는 방향이 맞는 것입니다.
- ④ 양식 양립성: 소리로 받은 정보에는 말로 응답하는 것처럼 자극과 응답의 방식이 맞는 것입니다.
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문제 3. 인체 측정 자료를 응용하는 설계 원칙 가운데, 출입문의 높이나 비상 탈출구의 크기를 정할 때 적용하는 것은?
- ① 최소 집단값(작은 사람 기준)에 의한 설계
- ② 최대 집단값(큰 사람 기준)에 의한 설계
- ③ 평균치에 의한 설계
- ④ 조절식 설계
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정답: ② 최대 집단값(큰 사람 기준)에 의한 설계
핵심: 문 높이·통로 폭은 큰 사람 기준, 선반 높이·조작 거리는 작은 사람 기준
문은 키가 큰 사람도 지나갈 수 있어야 하므로 큰 사람(최대 집단값)을 기준으로 합니다. 큰 사람이 지나가면 작은 사람도 지나갈 수 있습니다.
틀린 선지
- ① 최소 집단값(작은 사람 기준)에 의한 설계: 선반의 높이나 조종 장치까지의 거리처럼 작은 사람도 닿아야 하는 것에 씁니다.
- ③ 평균치에 의한 설계: 은행 창구나 계산대처럼 많은 사람이 잠깐 쓰는 것에 씁니다.
- ④ 조절식 설계: 자동차 좌석이나 사무용 의자처럼 사람마다 맞춰 쓰는 것에 씁니다.
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문제 4. 작업할 때의 에너지 소비량이 분당 4.5kcal, 안정을 취할 때의 소비량이 분당 1.5kcal, 기초 대사량이 분당 1.0kcal 일 때 에너지 대사율(RMR)은?
- ① 1.5
- ② 6.0
- ③ 4.5
- ④ 3.0
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정답: ④ 3.0
핵심: RMR = (작업 때 소비량 − 안정 때 소비량) ÷ 기초 대사량
- 공식: RMR = (작업 대사량 − 안정 대사량) ÷ 기초 대사량
- 숫자 대입: (4.5 − 1.5) ÷ 1.0
- 답: 3.0
RMR 이 2~4 이면 보통 작업(중작업)에 해당합니다.
틀린 선지
- ① 1.5: 계산이 틀린 값입니다.
- ② 6.0: 계산이 틀린 값입니다.
- ③ 4.5: 안정 때의 소비량을 빼지 않은 값입니다.
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문제 5. 정보를 전달할 때 시각 표시 장치보다 청각 표시 장치를 쓰는 것이 더 유리한 경우는?
- ① 전달할 내용이 길고 복잡한 경우
- ② 전달한 내용을 나중에 다시 참조해야 하는 경우
- ③ 즉각적인 행동을 요구하는 경우
- ④ 작업 장소가 매우 시끄러운 경우
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정답: ③ 즉각적인 행동을 요구하는 경우
핵심: 청각 표시가 유리: 짧고 간단함, 즉각 행동 필요, 어둡거나 눈이 바쁨
소리는 어디를 보고 있든 바로 들리므로 급한 경보에 알맞습니다.
틀린 선지
- ① 전달할 내용이 길고 복잡한 경우: 시각 표시가 유리합니다.
- ② 전달한 내용을 나중에 다시 참조해야 하는 경우: 시각 표시가 유리합니다. 소리는 사라지면 다시 볼 수 없습니다.
- ④ 작업 장소가 매우 시끄러운 경우: 시끄러우면 소리가 묻히므로 시각 표시가 유리합니다.
직접 풀어서 확인해 보세요.