컴퓨터활용능력 2급 필기 · 컴퓨터 일반 과목
컴퓨터활용능력 2급 인터넷과 멀티미디어 핵심정리
- 중요도
- ★★★★☆ (4 / 5)
- 출제 비중
- 컴퓨터 일반 20문항 중 약 4문항 (20%)
IP 주소와 도메인, 프로토콜, 네트워크 장비, 그래픽·소리·동영상 파일 형식을 다룹니다.
인터넷과 멀티미디어, 이것만은 꼭 외우세요
- IPv4 는 32비트(8비트씩 4부분), IPv6 는 128비트(16비트씩 8부분)입니다.
- DNS 는 글자로 된 도메인 이름을 숫자로 된 IP 주소로 바꿔 줍니다.
- SMTP 는 메일 보내기, POP3·IMAP 은 메일 받기에 쓰는 프로토콜입니다.
- 비트맵은 점(픽셀)으로 그려 확대하면 계단 모양이 생기고, 벡터는 선과 도형으로 그려 확대해도 깨지지 않습니다.
- 라우터는 가장 알맞은 경로를 골라 데이터를 보내는 장비입니다.
인터넷과 멀티미디어 대표 문제 4개
AI 예상문제검수 전컴퓨터 일반 › 인터넷과 멀티미디어★★★★☆
문제 1. 문자로 된 도메인 이름을 숫자로 된 IP 주소로 바꿔 주는 것은?
- ① DHCP
- ② DNS
- ③ FTP
- ④ URL
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정답: ② DNS
핵심: DNS: 도메인 이름을 IP 주소로 바꿔 준다
컴퓨터는 숫자로 된 IP 주소로 서로를 찾습니다. DNS 는 사람이 기억하기 쉬운 도메인 이름을 IP 주소로 바꿔 주는 전화번호부 같은 역할을 합니다.
틀린 선지
- ① DHCP: 컴퓨터에 IP 주소를 자동으로 나눠 주는 기능입니다.
- ③ FTP: 파일을 주고받는 프로토콜입니다.
- ④ URL: 인터넷에서 자료가 있는 위치를 적는 주소 형식입니다.
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문제 2. IPv6 주소에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 32비트 주소 체계이다.
- ② 각 부분을 마침표(.)로 구분한다.
- ③ 16비트씩 8부분, 모두 128비트로 이루어진다.
- ④ 각 부분을 10진수로 표현한다.
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정답: ③ 16비트씩 8부분, 모두 128비트로 이루어진다.
핵심: IPv6: 128비트, 16비트씩 8부분, 콜론(:)으로 구분
IPv6 는 주소가 모자란 IPv4 를 대신하려고 만든 주소 체계입니다. 16비트씩 8부분(128비트)이고 16진수로 쓰며 콜론(:)으로 나눕니다.
틀린 선지
- ① 32비트 주소 체계이다.: 32비트는 IPv4 입니다.
- ② 각 부분을 마침표(.)로 구분한다.: 마침표로 나누는 것은 IPv4 입니다. IPv6 는 콜론(:)을 씁니다.
- ④ 각 부분을 10진수로 표현한다.: 10진수로 쓰는 것은 IPv4 입니다. IPv6 는 16진수로 씁니다.
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문제 3. 전자우편에서 메일을 보낼 때 사용하는 프로토콜은?
- ① POP3
- ② IMAP
- ③ MIME
- ④ SMTP
▼ 정답과 해설 보기▲ 정답과 해설 접기
정답: ④ SMTP
핵심: SMTP는 메일 보내기, POP3·IMAP은 메일 받기
SMTP 는 메일을 보내는 프로토콜입니다. '보낼 때는 S(Send)'로 외우면 쉽습니다.
틀린 선지
- ① POP3: 메일 서버에서 메일을 받아 오는 프로토콜입니다.
- ② IMAP: 메일을 서버에 둔 채로 읽고 관리하는 받기용 프로토콜입니다.
- ③ MIME: 메일에 그림·소리 같은 파일을 붙일 수 있게 해 주는 규약입니다.
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문제 4. 그래픽 데이터의 표현 방식 중 벡터(Vector) 방식에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 선과 도형으로 표현하므로 확대해도 테두리가 매끄럽다.
- ② 확대하면 테두리가 계단 모양으로 거칠어진다.
- ③ 사진처럼 색이 복잡한 이미지를 표현하는 데 알맞다.
- ④ 점(픽셀)으로 이미지를 표현한다.
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정답: ① 선과 도형으로 표현하므로 확대해도 테두리가 매끄럽다.
핵심: 벡터는 확대해도 매끄럽고, 비트맵은 확대하면 계단 모양이 된다
벡터 방식은 선과 곡선을 수학 식으로 기억합니다. 그래서 크게 늘려도 다시 계산해 그리므로 테두리가 매끄럽습니다. 로고나 글꼴에 많이 씁니다.
틀린 선지
- ② 확대하면 테두리가 계단 모양으로 거칠어진다.: 비트맵 방식의 설명입니다. 이 현상을 계단 현상이라고 합니다.
- ③ 사진처럼 색이 복잡한 이미지를 표현하는 데 알맞다.: 사진은 비트맵 방식이 알맞습니다.
- ④ 점(픽셀)으로 이미지를 표현한다.: 비트맵 방식의 설명입니다.
직접 풀어서 확인해 보세요.