컴퓨터활용능력 2급 필기 · 컴퓨터 일반 과목
컴퓨터활용능력 2급 컴퓨터 시스템 핵심정리
- 중요도
- ★★★★★ (5 / 5)
- 출제 비중
- 컴퓨터 일반 20문항 중 약 6문항 (30%)
중앙처리장치(CPU), 기억장치, 자료의 단위, 소프트웨어의 종류 등 컴퓨터가 움직이는 원리를 다룹니다.
컴퓨터 시스템, 이것만은 꼭 외우세요
- 자료 단위는 비트(bit) → 니블(4비트) → 바이트(8비트) → 워드 순으로 커집니다.
- RAM 은 전원이 꺼지면 내용이 사라지는 휘발성, ROM 은 전원이 꺼져도 남는 비휘발성 기억장치입니다.
- 캐시 메모리는 CPU 와 주기억장치의 속도 차이를 줄이고, 가상 메모리는 보조기억장치 일부를 주기억장치처럼 씁니다.
- 처리 속도 단위는 ms → μs → ns → ps 순으로 빨라지고, 기억 용량 단위는 KB → MB → GB → TB 순으로 커집니다.
- 셰어웨어는 일정 기간·기능만 무료, 프리웨어는 무료, 오픈 소스는 소스 코드가 공개된 소프트웨어입니다.
컴퓨터 시스템 대표 문제 6개
문제 1. 다음 중 전원이 꺼지면 기억된 내용이 모두 사라지는 휘발성 기억장치는?
- ① ROM
- ② 하드디스크(HDD)
- ③ RAM
- ④ SSD
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정답: ③ RAM
핵심: RAM은 전원이 꺼지면 내용이 사라진다 (휘발성)
RAM 은 지금 실행 중인 프로그램과 자료를 잠시 올려 두는 주기억장치로, 전원이 꺼지면 내용이 사라집니다. 이런 성질을 휘발성이라고 합니다.
틀린 선지
- ① ROM: 전원이 꺼져도 내용이 남는 읽기 전용 기억장치입니다.
- ② 하드디스크(HDD): 전원이 꺼져도 내용이 남는 보조기억장치입니다.
- ④ SSD: 반도체를 쓰는 보조기억장치로, 전원이 꺼져도 내용이 남습니다.
문제 2. 다음 중 자료의 단위를 작은 것부터 큰 순서로 옳게 나열한 것은?
- ① 비트 → 니블 → 바이트 → 워드
- ② 니블 → 비트 → 바이트 → 워드
- ③ 비트 → 바이트 → 니블 → 워드
- ④ 비트 → 니블 → 워드 → 바이트
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정답: ① 비트 → 니블 → 바이트 → 워드
핵심: 비트 → 니블(4비트) → 바이트(8비트) → 워드
- 비트(bit): 0 또는 1, 가장 작은 단위
- 니블(nibble): 4비트
- 바이트(byte): 8비트, 글자를 나타내는 기본 단위
- 워드(word): 컴퓨터가 한 번에 처리하는 단위
틀린 선지
- ② 니블 → 비트 → 바이트 → 워드: 가장 작은 단위는 비트입니다.
- ③ 비트 → 바이트 → 니블 → 워드: 니블(4비트)이 바이트(8비트)보다 작습니다.
- ④ 비트 → 니블 → 워드 → 바이트: 워드가 바이트보다 큽니다.
문제 3. CPU와 주기억장치 사이에 두어 둘의 속도 차이를 줄이는 고속 기억장치는?
- ① 캐시 메모리
- ② 가상 메모리
- ③ 플래시 메모리
- ④ 연관 메모리
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정답: ① 캐시 메모리
핵심: 캐시 메모리: CPU와 주기억장치의 속도 차이를 줄인다
캐시 메모리는 자주 쓰는 자료를 미리 담아 두어 CPU 가 느린 주기억장치를 기다리지 않게 해 줍니다.
틀린 선지
- ② 가상 메모리: 보조기억장치의 일부를 주기억장치처럼 써서 용량을 늘리는 방법입니다.
- ③ 플래시 메모리: USB 메모리·SSD 에 쓰이는 비휘발성 메모리입니다.
- ④ 연관 메모리: 주소가 아니라 내용으로 자료를 찾는 메모리입니다.
문제 4. 다음 중 처리 속도가 가장 빠른 단위는?
- ① ms (밀리초)
- ② μs (마이크로초)
- ③ ns (나노초)
- ④ ps (피코초)
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정답: ④ ps (피코초)
핵심: 처리 속도: ms → μs → ns → ps 순으로 빨라진다
시간 단위는 아래로 갈수록 1000분의 1씩 짧아집니다.
- ms = 1000분의 1초
- μs = 100만분의 1초
- ns = 10억분의 1초
- ps = 1조분의 1초
시간이 짧을수록 빠른 것이므로 ps 가 가장 빠릅니다.
틀린 선지
- ① ms (밀리초): 넷 중 가장 느립니다.
- ② μs (마이크로초): ms 보다 빠르지만 ns 보다 느립니다.
- ③ ns (나노초): ps 보다 1000배 느립니다.
문제 5. 일정 기간이나 일부 기능만 무료로 써 본 뒤, 계속 쓰려면 돈을 내야 하는 소프트웨어는?
- ① 프리웨어
- ② 셰어웨어
- ③ 오픈 소스 소프트웨어
- ④ 번들 프로그램
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정답: ② 셰어웨어
핵심: 셰어웨어: 기간·기능 제한이 있는 맛보기 소프트웨어
셰어웨어는 써 보고 마음에 들면 사도록 기간이나 기능을 제한해 나눠 주는 소프트웨어입니다.
틀린 선지
- ① 프리웨어: 처음부터 끝까지 무료로 쓸 수 있습니다.
- ③ 오픈 소스 소프트웨어: 소스 코드까지 공개되어 누구나 고쳐 쓸 수 있습니다.
- ④ 번들 프로그램: 하드웨어나 다른 소프트웨어를 살 때 끼워 주는 프로그램입니다.
문제 6. 다음 중 운영체제의 성능을 평가하는 기준으로 옳지 않은 것은?
- ① 처리 능력(일정 시간에 처리하는 일의 양)은 클수록 좋다.
- ② 신뢰도(문제를 정확하게 해결하는 정도)는 높을수록 좋다.
- ③ 응답 시간(결과가 나올 때까지 걸리는 시간)은 길수록 좋다.
- ④ 사용 가능도(필요할 때 바로 쓸 수 있는 정도)는 높을수록 좋다.
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정답: ③ 응답 시간(결과가 나올 때까지 걸리는 시간)은 길수록 좋다.
핵심: 응답 시간은 짧을수록 좋다
운영체제 성능의 네 가지 기준은 처리 능력, 응답 시간, 신뢰도, 사용 가능도입니다. 이 가운데 응답 시간만 짧을수록 좋고 나머지는 높을수록 좋습니다.
틀린 선지
- ① 처리 능력(일정 시간에 처리하는 일의 양)은 클수록 좋다.: 맞는 설명입니다.
- ② 신뢰도(문제를 정확하게 해결하는 정도)는 높을수록 좋다.: 맞는 설명입니다.
- ④ 사용 가능도(필요할 때 바로 쓸 수 있는 정도)는 높을수록 좋다.: 맞는 설명입니다.
직접 풀어서 확인해 보세요.